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九重PK九重原则:尽量少被打,多输出!

2011-06-12 14:28:15 网友评论0|来源:官方论坛|作者:双鱼平沙落雁 |进入论坛

PK九重的第一原则是:让对方尽量的少攻击你,同时让自己尽量的多攻击对方…

  声明:实战出真理!

  刚刚看了那个所谓的“大神”写的九重PK操作,其它的不评论,就你说的那个:

  6pk9c因为技能一样先手破体蚀血纳言太上优先看准时间间隔单体瞬发技能对方被控制住加速吟唱火球ko对方

  如果我是你的对手,被KO的绝对是你,你这招行不通的,PK九重的第一原则是:让对方尽量的少攻击你,同时让自己尽量的多攻击对方。你说的这个除非你的DPS比对方高或者血比对方厚,也就是拼DPS拼血,不然,根本没用,因为两者的技能是一样的。

  我们PK为了那个第一原则,一定用到三个技能:昏睡、太上忘道、夺仙真言。我看你这三个技能都没用上去,就表明你不会。

  首先,尽量快的手速给对方上蚀血破体——蚀血,如果还没被控制,就给对方夺仙真言,这个技能是为了让对方少用点技能,因为抽蓝的原因,没蓝的九重什么也不是。

  之后,马上昏睡,你知道为什么要昏睡吗,是能让你等技能的CD,另一方面是要让你在下步处于主动,相反的,对方是被动。当你意识到昏睡时间所剩不多,就吟唱一个火龙(或火球),这个时候,会打醒对方,要马上给对方上太上忘道,对方醒了后,不能用技能,同时近身用玄影杀阵——红莲劫火,之所以这个顺序,是因为两者都是瞬发,同时玄影是在对方不能用技能的时候用,莲火,是因为希望它出爆击,晕对方两秒,如果晕了最好,不晕也可以,接着补蚀血破体——蚀血,然后跳走,一般情况下,差不多的就倒了。

  我们来分析一下,对方攻击你几下,你攻击对方几下。

  首先,如果两者的操作差不多,那开始的那三下都打上了,攻击:受攻击=3:3

  睡之后,你火球(或火龙)接太上,玄影、红莲,这个时候,攻击:受攻击=3:0

  如果出晕,那将是攻击:受攻击=2:0如果不出,对方照“大神”说的那样打,那就2:2,可见,如果用此法打对方,操用强点的,对方额外受了你一次火龙——玄影——红莲三次攻击,两者相差不大的,谁倒下显而易见。

  这是本人和本区一个仇家(九重)见面就杀当中总结学习出来的。一开始,我老是打不过他,可后想想他是怎么打我的,就像他学习了,他装备坐骑都比我强,等级也比我高,我还是有羸的机会,或者说,两个都一样:倒下。如果按那个“大神”说的去打,你来我们区试试?你只有回去的份。

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游戏信息

  • 游戏名称:QQ仙侠传
  • 运营公司:腾讯
  • 游戏类型:3D MMORPG
  • 游戏状态:公测
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